Aktualne i zapowiedzi

mariia Lemperk „PAIN GAME”

PAIN GAME to seria działań performatywnych dedykowanych indywidualnym i społecznym perspektywom bólu. Doświadczenie własne przyjmującej rolę medium projektu artystki marii Lemperk której codzienność znaczona jest zmienną wykresu bólu stanowi punkt wyjścia do dzielenia się z innymi własną perspektywą indywidualnych doświadczeń bólu lub uwarunkowaniami jego funkcjonowania w przestrzeni społecznej. Ból, konsekwentnie z niej egzorcyzmowany jak i stanowiący element cynicznej gry rynkowej (te same koncerny produkują broń i lekarstwa przeciwbólowe) stanowi nieodłączny element rzeczywistości. PAIN GAME nie proponuje stałych zasad gry, miejscem spotkania, mapowania perspektyw bólu staje się specjalnie zaprojektowany, podróżujący wraz z projektem stół spotkań. Każda z osób przystępujących do gry, proponuje nowe jej zasady, nadpisując kolejne warstwy doświadczeń na jego powierzchni. W PAIN GAME liczy się indywidualna perspektywa oraz doświadczenie bólu, jak i społeczne wymiary jego obecności, w tym – (nie) widzialności. Istotny element projektu stanowi procesualna praca z dokumentacją wizualną działań jak również uwzględnienie audialnej perspektywy percepcji.

Za każdym razem plansza jak i figury do gry wymyślane są na nowo, w odpowiedzi na zdiagnozowane spektrum.

Przetransportowana kolektywnie przez zespół BWA Katowice rama stołu do gry w PAIN GAME, po działaniach w Galerii KUNS(Z)T prowadzonej przez Goethe Institut Krakau (2023) – oraz CRICOTEKA – Muzeum Tadeusza Kantora (2024) oczekuje w przestrzeni galerii na nowe odsłony gry w ból.


mariia Lemperk – interdyscyplinarna artystka/kuratorka, której twórczość rozwija się na pograniczu pamięci i polityki ciała. Jej ostatnie zainteresowania skupiają się na środowiskach bólu (nie- i) kontrolowanego, zbiorowej żałobie, archiwach performatywnych, problemach niehierarchicznego bycia razem, dekonstrukcjach płci i obecności queer w politycznym i kulturowym chaosie współczesności.